WE DARE

WE DARE

WE DARE

WE DARE

WE DARE

TO BREAK

TO BREAK

TO BREAK

TO BREAK

TO BREAK

RULES

RULES

RULES

RULES

RULES

위메이드는 안전한 길 대신 도전을 선택합니다.


불확실함 속에서 기회를 발견하고, 한계를 넘어 혁신하며,
디지털 세계의 경계를 허물어 미래의 새로운 룰을 창조합니다.

위메이드는 안전한 길 대신 도전을 선택합니다.


불확실함 속에서 기회를 발견하고, 한계를 넘어 혁신하며,
디지털 세계의 경계를 허물어 미래의 새로운 룰을 창조합니다.

위메이드는 안전한 길 대신 도전을 선택합니다.


불확실함 속에서 기회를 발견하고, 한계를 넘어 혁신하며,
디지털 세계의 경계를 허물어 미래의 새로운 룰을 창조합니다.

위메이드는 안전한 길 대신 도전을 선택합니다.


불확실함 속에서 기회를 발견하고, 한계를 넘어 혁신하며,
디지털 세계의 경계를 허물어 미래의 새로운 룰을 창조합니다.

위메이드는 안전한 길 대신 도전을 선택합니다.


불확실함 속에서 기회를 발견하고, 한계를 넘어 혁신하며,
디지털 세계의 경계를 허물어 미래의 새로운 룰을 창조합니다.

위메이드는 안전한 길 대신 도전을 선택합니다.


불확실함 속에서 기회를 발견하고, 한계를 넘어 혁신하며,
디지털 세계의 경계를 허물어 미래의 새로운 룰을 창조합니다.

THE FOUR PILLARS OF
DISRUPTION

THE FOUR PILLARS OF
DISRUPTION

THE FOUR PILLARS OF
DISRUPTION

THE FOUR PILLARS OF
DISRUPTION

THE FOUR PILLARS OF
DISRUPTION

THE FOUR PILLARS OF
DISRUPTION

The First Pillar:

The First Pillar:

The First Pillar:

관습의 벽을 부숩니다

관습의 벽을 부숩니다

관습의 벽을 부숩니다

하던 것을 더 잘하는 관성만으로는 충분하지 않습니다.

기존의 질서를 끊임없이 의심하는 것부터가 진정한 혁신의 시작입니다.

하던 것을 더 잘하는 관성만으로는 충분하지 않습니다.
기존의 질서를 끊임없이 의심하는 것부터가 진정한 혁신의 시작입니다.

하던 것을 더 잘하는 관성만으로는 충분하지 않습니다.
기존의 질서를 끊임없이 의심하는 것부터가 진정한 혁신의 시작입니다.

하던 것을 더 잘하는 관성만으로는 충분하지 않습니다.
기존의 질서를 끊임없이 의심하는 것부터가 진정한 혁신의 시작입니다.

하던 것을 더 잘하는 관성만으로는 충분하지 않습니다.

기존의 질서를 끊임없이 의심하는 것부터가 진정한 혁신의 시작입니다.

하던 것을 더 잘하는 관성만으로는 충분하지 않습니다.
기존의 질서를 끊임없이 의심하는 것부터가 진정한 혁신의 시작입니다.

The Second Pillar:

The Second Pillar:

The Second Pillar:

두려움에 맞섭니다

두려움에 맞섭니다

두려움에 맞섭니다

실패에 거리낌이 없습니다.

실패도 결국 성장의 과정이기에, 결과에 상관없이 겁 없이 도전하고 끊임없이 다시 일어섭니다. 

실패에 거리낌이 없습니다.
실패도 결국 성장의 과정이기에, 결과에 상관없이 겁 없이 도전하고 끊임없이 다시 일어섭니다. 

실패에 거리낌이 없습니다.
실패도 결국 성장의 과정이기에, 결과에 상관없이 겁 없이 도전하고 끊임없이 다시 일어섭니다. 

실패에 거리낌이 없습니다.
실패도 결국 성장의 과정이기에, 결과에 상관없이 겁 없이 도전하고 끊임없이 다시 일어섭니다. 

실패에 거리낌이 없습니다.

실패도 결국 성장의 과정이기에, 결과에 상관없이 겁 없이 도전하고 끊임없이 다시 일어섭니다. 

실패에 거리낌이 없습니다.
실패도 결국 성장의 과정이기에, 결과에 상관없이 겁 없이 도전하고 끊임없이 다시 일어섭니다. 

The Third Pillar:

The Third Pillar:

The Third Pillar:

상상력의 경계를 허뭅니다

상상력의 경계를 허뭅니다

상상력의 경계를 허뭅니다

가능성에 한계를 두지 않습니다.

게임과 기술이 합쳐진, 세상에 없던 세계를 만들어 유저들에게 뜻밖의 경험을 제공합니다.

가능성에 한계를 두지 않습니다.
게임과 기술이 합쳐진, 세상에 없던 세계를 만들어 유저들에게 뜻밖의 경험을 제공합니다.

가능성에 한계를 두지 않습니다.
게임과 기술이 합쳐진, 세상에 없던 세계를 만들어 유저들에게 뜻밖의 경험을 제공합니다.

가능성에 한계를 두지 않습니다.
게임과 기술이 합쳐진, 세상에 없던 세계를 만들어 유저들에게 뜻밖의 경험을 제공합니다.

가능성에 한계를 두지 않습니다.

게임과 기술이 합쳐진, 세상에 없던 세계를 만들어 유저들에게 뜻밖의 경험을 제공합니다.

가능성에 한계를 두지 않습니다.
게임과 기술이 합쳐진, 세상에 없던 세계를 만들어 유저들에게 뜻밖의 경험을 제공합니다.

The Fourth Pillar:

The Fourth Pillar:

The Fourth Pillar:

평범함을 넘어섭니다

평범함을 넘어섭니다

평범함을 넘어섭니다

남들도 다 가는 길은 걷지 않습니다.

지금 당장의 트렌드를 따라가며 안주하기 보다, 게임 산업의 선구자로서 우리만의 역사를 써내려갑니다.

남들도 다 가는 길은 걷지 않습니다.
지금 당장의 트렌드를 따라가며 안주하기 보다, 게임 산업의 선구자로서 우리만의 역사를 써내려갑니다.

남들도 다 가는 길은 걷지 않습니다.
지금 당장의 트렌드를 따라가며 안주하기 보다, 게임 산업의 선구자로서 우리만의 역사를 써내려갑니다.

남들도 다 가는 길은 걷지 않습니다.
지금 당장의 트렌드를 따라가며 안주하기 보다, 게임 산업의 선구자로서 우리만의 역사를 써내려갑니다.

남들도 다 가는 길은 걷지 않습니다.

지금 당장의 트렌드를 따라가며 안주하기 보다, 게임 산업의 선구자로서 우리만의 역사를 써내려갑니다.

남들도 다 가는 길은 걷지 않습니다.
지금 당장의 트렌드를 따라가며 안주하기 보다, 게임 산업의 선구자로서 우리만의 역사를 써내려갑니다.

VISION

VISIONARY HORIZONS

VISIONARY HORIZONS

VISIONARY HORIZONS

VISIONARY HORIZONS

VISIONARY HORIZONS

CEO 메시지

CEO 메시지

위메이드는 단순히 게임을 만드는 회사가 아닙니다.

우리는 게임과 기술을 통해 세상에 없던 경험을 창조하는 꿈의 설계자입니다. 실패를 두려워하지 않고 끊임없이 도전하는 용기, 이것이 우리의 가장 강력한 무기입니다.

위메이드는 단순히 게임을 만드는 회사가 아닙니다.
우리는 게임과 기술을 통해 세상에 없던 경험을 창조하는 꿈의 설계자입니다. 실패를 두려워하지 않고 끊임없이 도전하는 용기, 이것이 우리의 가장 강력한 무기입니다.

위메이드는 단순히 게임을 만드는 회사가 아닙니다.
우리는 게임과 기술을 통해 세상에 없던 경험을 창조하는 꿈의 설계자입니다. 실패를 두려워하지 않고 끊임없이 도전하는 용기, 이것이 우리의 가장 강력한 무기입니다.

위메이드는 단순히 게임을 만드는 회사가 아닙니다.
우리는 게임과 기술을 통해 세상에 없던 경험을 창조하는 꿈의 설계자입니다. 실패를 두려워하지 않고 끊임없이 도전하는 용기, 이것이 우리의 가장 강력한 무기입니다.

위메이드는 단순히 게임을 만드는 회사가 아닙니다.
우리는 게임과 기술을 통해 세상에 없던 경험을 창조하는 꿈의 설계자입니다. 실패를 두려워하지 않고 끊임없이 도전하는 용기, 이것이 우리의 가장 강력한 무기입니다.

위메이드는 단순히 게임을 만드는 회사가 아닙니다.
우리는 게임과 기술을 통해 세상에 없던 경험을 창조하는 꿈의 설계자입니다. 실패를 두려워하지 않고 끊임없이 도전하는 용기, 이것이 우리의 가장 강력한 무기입니다.

미래 비전

미래 비전

게임의 경계를 넘어선 디지털 경험은 단순한 트렌드가 아닌 산업의 패러다임을 바꾸는 혁명입니다.

위메이드는 이 혁명의 선두에서 첨단 기술로 게임의 가치를 재정의하고, 플레이어에게 전에 없던 자유와 가능성을 선사하는 미래를 창조합니다.

게임의 경계를 넘어선 디지털 경험은 단순한 트렌드가 아닌 산업의 패러다임을 바꾸는 혁명입니다.
위메이드는 이 혁명의 선두에서 첨단 기술로 게임의 가치를 재정의하고, 플레이어에게 전에 없던 자유와 가능성을 선사하는 미래를 창조합니다.

게임의 경계를 넘어선 디지털 경험은 단순한 트렌드가 아닌 산업의 패러다임을 바꾸는 혁명입니다.
위메이드는 이 혁명의 선두에서 첨단 기술로 게임의 가치를 재정의하고, 플레이어에게 전에 없던 자유와 가능성을 선사하는 미래를 창조합니다.

게임의 경계를 넘어선 디지털 경험은 단순한 트렌드가 아닌 산업의 패러다임을 바꾸는 혁명입니다.
위메이드는 이 혁명의 선두에서 첨단 기술로 게임의 가치를 재정의하고, 플레이어에게 전에 없던 자유와 가능성을 선사하는 미래를 창조합니다.

게임의 경계를 넘어선 디지털 경험은 단순한 트렌드가 아닌 산업의 패러다임을 바꾸는 혁명입니다.
위메이드는 이 혁명의 선두에서 첨단 기술로 게임의 가치를 재정의하고, 플레이어에게 전에 없던 자유와 가능성을 선사하는 미래를 창조합니다.

게임의 경계를 넘어선 디지털 경험은 단순한 트렌드가 아닌 산업의 패러다임을 바꾸는 혁명입니다.
위메이드는 이 혁명의 선두에서 첨단 기술로 게임의 가치를 재정의하고, 플레이어에게 전에 없던 자유와 가능성을 선사하는 미래를 창조합니다.

혁신 약속

혁신 약속

우리는 결과보다 과정을, 안정보다 도전을 선택합니다.

이 여정에서 모든 이해관계자들과 함께 성장하며, 게임 산업의 새로운 장을 써나갈 것을 약속합니다.

우리는 결과보다 과정을, 안정보다 도전을 선택합니다.
이 여정에서 모든 이해관계자들과 함께 성장하며, 게임 산업의 새로운 장을 써나갈 것을 약속합니다.

우리는 결과보다 과정을, 안정보다 도전을 선택합니다.
이 여정에서 모든 이해관계자들과 함께 성장하며, 게임 산업의 새로운 장을 써나갈 것을 약속합니다.

우리는 결과보다 과정을, 안정보다 도전을 선택합니다.
이 여정에서 모든 이해관계자들과 함께 성장하며, 게임 산업의 새로운 장을 써나갈 것을 약속합니다.

우리는 결과보다 과정을, 안정보다 도전을 선택합니다.
이 여정에서 모든 이해관계자들과 함께 성장하며, 게임 산업의 새로운 장을 써나갈 것을 약속합니다.

우리는 결과보다 과정을, 안정보다 도전을 선택합니다.
이 여정에서 모든 이해관계자들과 함께 성장하며, 게임 산업의 새로운 장을 써나갈 것을 약속합니다.

INTRODUCTION TO
WEMADE

INTRODUCTION TO
WEMADE

INTRODUCTION TO
WEMADE

INTRODUCTION TO
WEMADE

INTRODUCTION TO
WEMADE

INTRODUCTION TO
WEMADE

게임의 한계를 지우는 자들

25년간 위메이드는 불가능을 가능으로 바꿔왔습니다. '미르의 전설'로 시작된 우리의 여정은 이제 게임을 넘어 디지털 경제의 새 지평을 열고 있습니다.

우리는 단순히 게임을 만들지 않습니다. 우리는 세계를 재창조합니다.

위메이드의 핵심은 경계의 파괴에 있습니다. 동양과 서양의 경계, 가상과 현실의 경계, 창작자와 향유자의 경계를 허물어 새로운 가능성의 우주를 펼쳐나갑니다. 우리가 만든 플랫폼은 단순한 도구가 아닌, 창조의 새로운 언어입니다.

아시아의 신화를 글로벌 현상으로 만든 회사, 게이머에게 진정한 소유권을 돌려준 회사, 온라인 세계와 현실 경제의 벽을 허문 회사. 이것이 위메이드의 어제이자 오늘입니다.

그리고 내일, 우리는 더 담대한 꿈을 꿉니다. 무한한 상상력과 첨단 기술로 아직 아무도 가보지 않은 새로운 세계로 여러분을 초대합니다.

게임의 한계를 지우는 자들

25년간 위메이드는 불가능을 가능으로 바꿔왔습니다. '미르의 전설'로 시작된 우리의 여정은 이제 게임을 넘어 디지털 경제의 새 지평을 열고 있습니다.

우리는 단순히 게임을 만들지 않습니다. 우리는 세계를 재창조합니다.

위메이드의 핵심은 경계의 파괴에 있습니다. 동양과 서양의 경계, 가상과 현실의 경계, 창작자와 향유자의 경계를 허물어 새로운 가능성의 우주를 펼쳐나갑니다. 우리가 만든 플랫폼은 단순한 도구가 아닌, 창조의 새로운 언어입니다.

아시아의 신화를 글로벌 현상으로 만든 회사, 게이머에게 진정한 소유권을 돌려준 회사, 온라인 세계와 현실 경제의 벽을 허문 회사. 이것이 위메이드의 어제이자 오늘입니다.

그리고 내일, 우리는 더 담대한 꿈을 꿉니다. 무한한 상상력과 첨단 기술로 아직 아무도 가보지 않은 새로운 세계로 여러분을 초대합니다.

게임의 한계를 지우는 자들

25년간 위메이드는 불가능을 가능으로 바꿔왔습니다. '미르의 전설'로 시작된 우리의 여정은 이제 게임을 넘어 디지털 경제의 새 지평을 열고 있습니다.

우리는 단순히 게임을 만들지 않습니다. 우리는 세계를 재창조합니다.

위메이드의 핵심은 경계의 파괴에 있습니다. 동양과 서양의 경계, 가상과 현실의 경계, 창작자와 향유자의 경계를 허물어 새로운 가능성의 우주를 펼쳐나갑니다. 우리가 만든 플랫폼은 단순한 도구가 아닌, 창조의 새로운 언어입니다.

아시아의 신화를 글로벌 현상으로 만든 회사, 게이머에게 진정한 소유권을 돌려준 회사, 온라인 세계와 현실 경제의 벽을 허문 회사. 이것이 위메이드의 어제이자 오늘입니다.

그리고 내일, 우리는 더 담대한 꿈을 꿉니다. 무한한 상상력과 첨단 기술로 아직 아무도 가보지 않은 새로운 세계로 여러분을 초대합니다.

게임의 한계를 지우는 자들

25년간 위메이드는 불가능을 가능으로 바꿔왔습니다. '미르의 전설'로 시작된 우리의 여정은 이제 게임을 넘어 디지털 경제의 새 지평을 열고 있습니다.

우리는 단순히 게임을 만들지 않습니다. 우리는 세계를 재창조합니다.

위메이드의 핵심은 경계의 파괴에 있습니다. 동양과 서양의 경계, 가상과 현실의 경계, 창작자와 향유자의 경계를 허물어 새로운 가능성의 우주를 펼쳐나갑니다. 우리가 만든 플랫폼은 단순한 도구가 아닌, 창조의 새로운 언어입니다.

아시아의 신화를 글로벌 현상으로 만든 회사, 게이머에게 진정한 소유권을 돌려준 회사, 온라인 세계와 현실 경제의 벽을 허문 회사. 이것이 위메이드의 어제이자 오늘입니다.

그리고 내일, 우리는 더 담대한 꿈을 꿉니다. 무한한 상상력과 첨단 기술로 아직 아무도 가보지 않은 새로운 세계로 여러분을 초대합니다.

HISTORY

HISTORY

HISTORY

HISTORY

HISTORY

HISTORY

2025
2025

3월

3월

3월

3월

3월

엔비디아와 사업 협력 계약 체결

엔비디아와 사업 협력 계약 체결

엔비디아와 사업 협력 계약 체결

엔비디아와 사업 협력 계약 체결

엔비디아와 사업 협력 계약 체결

2월

2월

2월

2월

2월

MMORPG <레전드 오브 이미르> 정식 서비스

MMORPG <레전드 오브 이미르> 정식 서비스

MMORPG <레전드 오브 이미르> 정식 서비스

MMORPG <레전드 오브 이미르> 정식 서비스

MMORPG <레전드 오브 이미르> 정식 서비스

블록체인 골프게임 <골프 슈퍼 크루> 글로벌 정식 서비스

블록체인 골프게임 <골프 슈퍼 크루> 글로벌 정식 서비스

블록체인 골프게임 <골프 슈퍼 크루> 글로벌 정식 서비스

블록체인 골프게임 <골프 슈퍼 크루> 글로벌 정식 서비스

블록체인 골프게임 <골프 슈퍼 크루> 글로벌 정식 서비스

기업 철학 '위 데어(We Dare)’ 선포

기업 철학 '위 데어(We Dare)’ 선포

기업 철학 '위 데어(We Dare)’ 선포

기업 철학 '위 데어(We Dare)’ 선포

기업 철학 '위 데어(We Dare)’ 선포

위메이드 창립 25주년

위메이드 창립 25주년

위메이드 창립 25주년

위메이드 창립 25주년

위메이드 창립 25주년

2024
2024

매드엔진 인수

매드엔진 인수

매드엔진 인수

매드엔진 인수

매드엔진 인수

9월

9월

9월

9월

9월

MMORPG <나이트크로우> 글로벌 정식 서비스

MMORPG <나이트크로우> 글로벌 정식 서비스

MMORPG <나이트크로우> 글로벌 정식 서비스

MMORPG <나이트크로우> 글로벌 정식 서비스

MMORPG <나이트크로우> 글로벌 정식 서비스

3월

3월

3월

3월

3월

박관호 대표이사 취임

박관호 대표이사 취임

박관호 대표이사 취임

박관호 대표이사 취임

박관호 대표이사 취임

2023
2023

11월

11월

11월

11월

11월

<나이트 크로우> ‘2023 대한민국 게임대상’ 우수상 수상

<나이트 크로우> ‘2023 대한민국 게임대상’ 우수상 수상

<나이트 크로우> ‘2023 대한민국 게임대상’ 우수상 수상

<나이트 크로우> ‘2023 대한민국 게임대상’ 우수상 수상

<나이트 크로우> ‘2023 대한민국 게임대상’ 우수상 수상

7월

7월

7월

7월

7월

블록체인 기반 투명사회 플랫폼 ‘위퍼블릭’ 론칭

블록체인 기반 투명사회 플랫폼 ‘위퍼블릭’ 론칭

블록체인 기반 투명사회 플랫폼 ‘위퍼블릭’ 론칭

블록체인 기반 투명사회 플랫폼 ‘위퍼블릭’ 론칭

블록체인 기반 투명사회 플랫폼 ‘위퍼블릭’ 론칭

4월

4월

4월

4월

4월

MMORPG <나이트 크로우> 한국 정식 서비스

MMORPG <나이트 크로우> 한국 정식 서비스

MMORPG <나이트 크로우> 한국 정식 서비스

MMORPG <나이트 크로우> 한국 정식 서비스

MMORPG <나이트 크로우> 한국 정식 서비스

2022
2022

블록체인 메인넷 ‘위믹스3.0(WEMIX 3.0)’ 론칭

블록체인 메인넷 ‘위믹스3.0(WEMIX 3.0)’ 론칭

블록체인 메인넷 ‘위믹스3.0(WEMIX 3.0)’ 론칭

블록체인 메인넷 ‘위믹스3.0(WEMIX 3.0)’ 론칭

블록체인 메인넷 ‘위믹스3.0(WEMIX 3.0)’ 론칭

10월

10월

스테이블코인 ‘위믹스달러(WEMIX$)’ 발행

스테이블코인 ‘위믹스달러(WEMIX$)’ 발행

스테이블코인 ‘위믹스달러(WEMIX$)’ 발행

스테이블코인 ‘위믹스달러(WEMIX$)’ 발행

스테이블코인 ‘위믹스달러(WEMIX$)’ 발행

3월

3월

3월

3월

3월

블록체인 게임 플랫폼 ‘위믹스 플레이(WEMIX PLAY)’ 론칭

블록체인 게임 플랫폼 ‘위믹스 플레이(WEMIX PLAY)’ 론칭

블록체인 게임 플랫폼 ‘위믹스 플레이(WEMIX PLAY)’ 론칭

블록체인 게임 플랫폼 ‘위믹스 플레이(WEMIX PLAY)’ 론칭

블록체인 게임 플랫폼 ‘위믹스 플레이(WEMIX PLAY)’ 론칭

7월

7월

7월

7월

7월

선데이토즈, 위메이드플레이로 사명 변경

선데이토즈, 위메이드플레이로 사명 변경

선데이토즈, 위메이드플레이로 사명 변경

선데이토즈, 위메이드플레이로 사명 변경

선데이토즈, 위메이드플레이로 사명 변경

3월

3월

3월

3월

3월

위메이드와 위메이드트리 합병

위메이드와 위메이드트리 합병

위메이드와 위메이드트리 합병

위메이드와 위메이드트리 합병

위메이드와 위메이드트리 합병

2월

2월

2월

2월

2월

2021
2021

12월

12월

12월

12월

12월

선데이토즈 인수

선데이토즈 인수

선데이토즈 인수

선데이토즈 인수

선데이토즈 인수

8월

8월

8월

8월

8월

MMORPG <미르4> 글로벌 정식 서비스

MMORPG <미르4> 글로벌 정식 서비스

MMORPG <미르4> 글로벌 정식 서비스

MMORPG <미르4> 글로벌 정식 서비스

MMORPG <미르4> 글로벌 정식 서비스

2020
2020

<미르4> 정식 서비스

<미르4> 정식 서비스

<미르4> 정식 서비스

<미르4> 정식 서비스

<미르4> 정식 서비스

11월

11월

11월

11월

11월

위메이드트리, '위믹스(WEMIX)'토큰 국내 암호화폐거래소 '빗썸' 상장

위메이드트리, '위믹스(WEMIX)'토큰 국내 암호화폐거래소 '빗썸' 상장

위메이드트리, '위믹스(WEMIX)'토큰 국내 암호화폐거래소 '빗썸' 상장

위메이드트리, '위믹스(WEMIX)'토큰 국내 암호화폐거래소 '빗썸' 상장

위메이드트리, '위믹스(WEMIX)'토큰 국내 암호화폐거래소 '빗썸' 상장

10월

10월

10월

10월

10월

위메이드트리, 블록체인 플랫폼 '위믹스(WEMIX)' 런칭

위메이드트리, 블록체인 플랫폼 '위믹스(WEMIX)' 런칭

위메이드트리, 블록체인 플랫폼 '위믹스(WEMIX)' 런칭

위메이드트리, 블록체인 플랫폼 '위믹스(WEMIX)' 런칭

위메이드트리, 블록체인 플랫폼 '위믹스(WEMIX)' 런칭

1월

1월

1월

1월

1월

2019
2019

3월

3월

3월

3월

3월

위메이드 사명 변경

위메이드 사명 변경

위메이드 사명 변경

위메이드 사명 변경

위메이드 사명 변경

2018
2018

위메이드블록체인, 위메이드트리로 사명 변경

위메이드블록체인, 위메이드트리로 사명 변경

위메이드블록체인, 위메이드트리로 사명 변경

위메이드블록체인, 위메이드트리로 사명 변경

위메이드블록체인, 위메이드트리로 사명 변경

2월

2월

2월

2월

2월

위메이드블록체인 설립

위메이드블록체인 설립

위메이드블록체인 설립

위메이드블록체인 설립

위메이드블록체인 설립

1월

1월

1월

1월

1월

2017
2017

5월

5월

5월

5월

5월

전기 아이피 설립

전기 아이피 설립

전기 아이피 설립

전기 아이피 설립

전기 아이피 설립

2016
2016

위메이드넥스트, 이보게임즈, 위메이드플러스 설립

위메이드넥스트, 이보게임즈, 위메이드플러스 설립

위메이드넥스트, 이보게임즈, 위메이드플러스 설립

위메이드넥스트, 이보게임즈, 위메이드플러스 설립

위메이드넥스트, 이보게임즈, 위메이드플러스 설립

2월

2월

2월

2월

2월

2015
2015

11월

11월

11월

11월

11월

위메이드크리에이티브, 위메이드아이오로 사명 변경

위메이드크리에이티브, 위메이드아이오로 사명 변경

위메이드크리에이티브, 위메이드아이오로 사명 변경

위메이드크리에이티브, 위메이드아이오로 사명 변경

위메이드크리에이티브, 위메이드아이오로 사명 변경

2014
2014

2014 대한민국 게임대상 사회공헌 우수기업상 수상

2014 대한민국 게임대상 사회공헌 우수기업상 수상

2014 대한민국 게임대상 사회공헌 우수기업상 수상

2014 대한민국 게임대상 사회공헌 우수기업상 수상

2014 대한민국 게임대상 사회공헌 우수기업상 수상

11월

11월

11월

11월

11월

2013
2013

12월

12월

12월

12월

12월

제9회 대한민국 인터넷대상 미래창조과학부 장관상 비즈니스 부분 수상

제9회 대한민국 인터넷대상 미래창조과학부 장관상 비즈니스 부분 수상

제9회 대한민국 인터넷대상 미래창조과학부 장관상 비즈니스 부분 수상

제9회 대한민국 인터넷대상 미래창조과학부 장관상 비즈니스 부분 수상

제9회 대한민국 인터넷대상 미래창조과학부 장관상 비즈니스 부분 수상

11월

11월

11월

11월

11월

<윈드러너>, 2013 대한민국 게임대상 모바일 부분 우수상 수상

<윈드러너>, 2013 대한민국 게임대상 모바일 부분 우수상 수상

<윈드러너>, 2013 대한민국 게임대상 모바일 부분 우수상 수상

<윈드러너>, 2013 대한민국 게임대상 모바일 부분 우수상 수상

<윈드러너>, 2013 대한민국 게임대상 모바일 부분 우수상 수상

1월

1월

1월

1월

1월

판교 신사옥 이전

판교 신사옥 이전

판교 신사옥 이전

판교 신사옥 이전

판교 신사옥 이전

2012
2012

<바이킹 아일랜드>, 2012년 대한민국 게임대상 최우수상 수상

<바이킹 아일랜드>, 2012년 대한민국 게임대상 최우수상 수상

<바이킹 아일랜드>, 2012년 대한민국 게임대상 최우수상 수상

<바이킹 아일랜드>, 2012년 대한민국 게임대상 최우수상 수상

<바이킹 아일랜드>, 2012년 대한민국 게임대상 최우수상 수상

11월

11월

11월

11월

11월

2010
2010

7월

7월

7월

7월

7월

조이맥스 인수

조이맥스 인수

조이맥스 인수

조이맥스 인수

조이맥스 인수

2월

2월

2월

2월

2월

위메이드 창립 10주년

위메이드 창립 10주년

위메이드 창립 10주년

위메이드 창립 10주년

위메이드 창립 10주년

2009
2009

코스닥상장

코스닥상장

코스닥상장

코스닥상장

코스닥상장

12월

12월

12월

12월

12월

<미르의 전설X> 정식 서비스

<미르의 전설X> 정식 서비스

<미르의 전설X> 정식 서비스

<미르의 전설X> 정식 서비스

<미르의 전설X> 정식 서비스

11월

11월

11월

11월

11월

2008
2008

5월

5월

5월

5월

5월

<젬파이터> 전세계 판권 인수

<젬파이터> 전세계 판권 인수

<젬파이터> 전세계 판권 인수

<젬파이터> 전세계 판권 인수

<젬파이터> 전세계 판권 인수

3월

3월

3월

3월

3월

고블린스튜디오 인수

고블린스튜디오 인수

고블린스튜디오 인수

고블린스튜디오 인수

커뮤니티포털 버디버디 인수

커뮤니티포털 버디버디 인수

커뮤니티포털 버디버디 인수

커뮤니티포털 버디버디 인수

2월

2월

2월

2월

2월

<찹스 온라인> 정식 서비스

<찹스 온라인> 정식 서비스

<찹스 온라인> 정식 서비스

<찹스 온라인> 정식 서비스

<찹스 온라인> 정식 서비스

2007
2007

<창천 온라인>, 2007 대한민국 게임대상 국무총리상 수상

<창천 온라인>, 2007 대한민국 게임대상 국무총리상 수상

<창천 온라인>, 2007 대한민국 게임대상 국무총리상 수상

<창천 온라인>, 2007 대한민국 게임대상 국무총리상 수상

<창천 온라인>, 2007 대한민국 게임대상 국무총리상 수상

12월

12월

12월

12월

12월

위메이드폭스 정식 창단

위메이드폭스 정식 창단

위메이드폭스 정식 창단

위메이드폭스 정식 창단

위메이드폭스 정식 창단

9월

9월

9월

9월

9월

2006
2006

9월

9월

9월

9월

9월

구로디지털단지 사옥 이전

구로디지털단지 사옥 이전

구로디지털단지 사옥 이전

구로디지털단지 사옥 이전

구로디지털단지 사옥 이전

2005
2005

신규 CI 공개

신규 CI 공개

신규 CI 공개

신규 CI 공개

신규 CI 공개

10월

10월

10월

10월

10월

2004
2004

12월

12월

12월

12월

12월

2004 대한민국 문화 콘텐츠 수출대상 - 특별상 수출공로상 수상

2004 대한민국 문화 콘텐츠 수출대상 - 특별상 수출공로상 수상

2004 대한민국 문화 콘텐츠 수출대상 - 특별상 수출공로상 수상

2004 대한민국 문화 콘텐츠 수출대상 - 특별상 수출공로상 수상

2004 대한민국 문화 콘텐츠 수출대상 - 특별상 수출공로상 수상

2002
2002

<미르의 전설3> 중국 출시

<미르의 전설3> 중국 출시

<미르의 전설3> 중국 출시

<미르의 전설3> 중국 출시

<미르의 전설3> 중국 출시

8월

8월

8월

8월

8월

<미르의 전설3> 정식 서비스

<미르의 전설3> 정식 서비스

<미르의 전설3> 정식 서비스

<미르의 전설3> 정식 서비스

<미르의 전설3> 정식 서비스

1월

1월

1월

1월

1월

2001
2001

11월

11월

11월

11월

11월

<미르의 전설2> 중국 출시

<미르의 전설2> 중국 출시

<미르의 전설2> 중국 출시

<미르의 전설2> 중국 출시

<미르의 전설2> 중국 출시

3월

3월

3월

3월

3월

<미르의 전설2> 정식 서비스

<미르의 전설2> 정식 서비스

<미르의 전설2> 정식 서비스

<미르의 전설2> 정식 서비스

<미르의 전설2> 정식 서비스

2000
2000

위메이드엔터테인먼트 설립

위메이드엔터테인먼트 설립

위메이드엔터테인먼트 설립

위메이드엔터테인먼트 설립

위메이드엔터테인먼트 설립

2월

2월

2월

2월

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TEL 02.3709.2000

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